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- 2008.08.12 렙업, 주야부사(45, 16) 트리 - 추천트리.
- 2008.08.12 렙업용 주야부사트리 - 1
- 2008.08.12 렙업용 주야부사
- 2006.12.21 [패치후]방어특성트리
- 2006.12.21 [패치후][Lv60] 최강 무분전사 백업용
2008. 8. 12. 11:46
렙업, 주야부사(45, 16) 트리 - 추천트리.
2008. 8. 12. 11:46 in WoW/특성트리
* 야수 *
지구력 훈련 (5/5)
야수의 최대 생명력이 10%만큼 증가하고 자신의 최대 생명력이 5%만큼 증가합니다.
화력 집중 (2/2)
야수를 소환하고 있을 때 자신의 공격력이 2%만큼 증가하고 살상 명령의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.
두꺼운 가죽 (3/3)
야수의 방어도가 20%만큼 증가하고 아이템에 의해 증가되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.
야수의 신속함 (1/1)
야수의 야외 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
격노 폭발 (5/5)
야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
동물 치료 연마 (2/2)
동물 치료에 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고 동물 치료시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
야수의 본성 (5/5)
야수의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
정신의 결속 (2/2)
야수를 소환하고 있을 때 자신과 야수 모두 10초마다 전체 생명력의 2%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
위협 (1/1)
마나 153유효거리 100미터
즉시 시전1분 후 재사용
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
야수 훈련 (2/2)
야수의 기력 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.
동물 조련사 (2/2)
탈것의 속도가 8%만큼 증가하고 야수의 적중률이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
광기 (5/5)
야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
야수의 격노 (1/1)
마나 255유효거리 100미터
즉시 시전2분 후 재사용
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
살쾡이의 반사 신경 (3/3)
자신의 회피 확률이 3%만큼 야수의 회피 확률이 9%만큼 추가로 증가합니다.
독사의 신속함 (5/5)
원거리 공격 속도가 20%만큼 증가하고 야수의 근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
내면의 야수 (1/1)
자신의 야수가 격노 상태일 때 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하며 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
* 사격 *
정밀한 사격 (5/5)
원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.
사격술 (5/5)
사격 기술과 쐐기에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
신비한 사격 연마 (5/5)
신비한 사격의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
조준 사격 (1/1)
마나 75유효거리 5-35미터
시전 시간 3초8.06초 후 재사용
원거리 무기 필요대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
* 생존 *
2008. 8. 12. 11:42
렙업용 주야부사트리 - 1
2008. 8. 12. 11:42 in WoW/특성트리
아래의 트리는 네임드 같은 몹을 꾸준히 잡는 즉,
인던을 주로 다닐때 필요할 트리인것 같다.
평소, 사냥할때는 다른 글의 주야부사 트리가 나은것 같다.
* 야수 *
매의 상 연마 (3/5)
활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 10%의 확률로 원거리 공격 속도가 12초 동안 9%만큼 증가됩니다.
지구력 훈련 (2/5)
야수의 최대 생명력이 4%만큼 증가하고 자신의 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다.
화력 집중 (2/2)
야수를 소환하고 있을 때 자신의 공격력이 2%만큼 증가하고 살상 명령의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.
두꺼운 가죽 (3/3)
야수의 방어도가 20%만큼 증가하고 아이템에 의해 증가되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.
격노 폭발 (5/5)
야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
동물 치료 연마 (1/2)
동물 치료에 소비되는 마나가 10%만큼 감소하고 동물 치료시 25%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
야수의 본성 (5/5)
야수의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
정신의 결속 (2/2)
야수를 소환하고 있을 때 자신과 야수 모두 10초마다 전체 생명력의 2%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
위협 (1/1)
마나 153유효거리 100미터
즉시 시전1분 후 재사용
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
야수 훈련 (2/2)
야수의 기력 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.
광기 (5/5)
야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
야성의 감응 (3/3)
야수의 공격이 치명타로 적중하면 10초 동안 모든 파티원의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
야수의 격노 (1/1)
마나 255유효거리 100미터
즉시 시전2분 후 재사용
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
독사의 신속함 (5/5)
원거리 공격 속도가 20%만큼 증가하고 야수의 근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
내면의 야수 (1/1)
자신의 야수가 격노 상태일 때 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하며 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
* 사격 *
정밀한 사격 (5/5)
원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.
사격술 (5/5)
사격 기술과 쐐기에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
숨통 조르기 (2/2)
원거리 공격이 치명타로 적중할 시 야수의 기력이 50만큼 회복됩니다.
조준 사격 (1/1)
마나 75유효거리 5-35미터
시전 시간 3초8.06초 후 재사용
원거리 무기 필요대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
신속한 사냥 (2/2)
속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
죽음의 사격 (5/5)
원거리 무기의 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.
* 생존 *
인던을 주로 다닐때 필요할 트리인것 같다.
평소, 사냥할때는 다른 글의 주야부사 트리가 나은것 같다.
* 야수 *
매의 상 연마 (3/5)
활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 10%의 확률로 원거리 공격 속도가 12초 동안 9%만큼 증가됩니다.
지구력 훈련 (2/5)
야수의 최대 생명력이 4%만큼 증가하고 자신의 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다.
화력 집중 (2/2)
야수를 소환하고 있을 때 자신의 공격력이 2%만큼 증가하고 살상 명령의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.
두꺼운 가죽 (3/3)
야수의 방어도가 20%만큼 증가하고 아이템에 의해 증가되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.
격노 폭발 (5/5)
야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
동물 치료 연마 (1/2)
동물 치료에 소비되는 마나가 10%만큼 감소하고 동물 치료시 25%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
야수의 본성 (5/5)
야수의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
정신의 결속 (2/2)
야수를 소환하고 있을 때 자신과 야수 모두 10초마다 전체 생명력의 2%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
위협 (1/1)
마나 153유효거리 100미터
즉시 시전1분 후 재사용
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
야수 훈련 (2/2)
야수의 기력 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.
광기 (5/5)
야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
야성의 감응 (3/3)
야수의 공격이 치명타로 적중하면 10초 동안 모든 파티원의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
야수의 격노 (1/1)
마나 255유효거리 100미터
즉시 시전2분 후 재사용
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
독사의 신속함 (5/5)
원거리 공격 속도가 20%만큼 증가하고 야수의 근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
내면의 야수 (1/1)
자신의 야수가 격노 상태일 때 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하며 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
* 사격 *
정밀한 사격 (5/5)
원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.
사격술 (5/5)
사격 기술과 쐐기에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
숨통 조르기 (2/2)
원거리 공격이 치명타로 적중할 시 야수의 기력이 50만큼 회복됩니다.
조준 사격 (1/1)
마나 75유효거리 5-35미터
시전 시간 3초8.06초 후 재사용
원거리 무기 필요대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
신속한 사냥 (2/2)
속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
죽음의 사격 (5/5)
원거리 무기의 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.
* 생존 *
** 야수 **
지구력 훈련 (5/5)
야수의 최대 생명력이 10%만큼 증가하고 자신의 최대 생명력이 5%만큼 증가합니다.
화력 집중 (2/2)
야수를 소환하고 있을 때 자신의 공격력이 2%만큼 증가하고 살살 명령을 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.
두꺼운 가죽 (3/3)
야수의 방어도가 20%만큼 증가하고 아이템에 의해 증가되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.
격노 폭발 (5/5)
야수의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
동물 치료 연마 (2/2)
동물 치료시 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주깁마다 1개의 저누나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
야수의 본성 (5/5)
야수의 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.
정신의 결속 (2/2)
야수를 소환하고 있을 때 자신과 야수 모두 10초마다 전체 생명력의 2%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
위협 (1/1)
마나 202 / 유효거리 100미터
즉시 시전 / 1분후 재사용
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
스킬이름 (2/2)
탈것의 속도가 8%만큼 증가하고 야수의 적중률이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
스킬이름 (5/5)
야수의 공격이 치명타로 적중할 시 100%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
야성의 감응 (3/3)
야수의 공격이 치명타로 적중하면 10초 동안 모든 파티원의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
야수의 격노 (1/1)
마나 338 / 유효거리 100미터
즉시 시전 / 2분 후 재사용
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
독사의 신속함 (5/5)
원거리 공격 속도가 20%만큼 증가하고 야수의 근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
끈질긴 수명 (3/3)
야수의 격노, 위협, 야수의 특수 능력의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.
내면의 야수 (1/1)
자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지 당하지 않습니다.
상 숙련 (5/5)
독서의 상으로 돌려받는 마나가 10%만큼 증가하고 원숭이의 상을 취했을 때 받는 피해가 10%만큼 감소하며 매의 상으로 추가되는 전투력이 50%만큼 증가합니다.
야수 숙련 (1/1)
야수 훈련의 전문가가 되어 특수한 야수를 길들일 수 있습니다. 전체 야수 훈련 포인트가 5만큼 증가합니다.
** 사격 **
정밀한 사격 (5/5)
원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.
신중한 조준 (3/3)
원거리 전투력이 총 지능의 100%만큼 증가합니다.
죽음의 사격 (5/5)
원거리 무기의 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.
신속한 사냥 (2/2)
속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치 또는 명예 점수를 얻게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
사격술 (5/5)
사격에 소모되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
** 생존 **