2006. 12. 21. 17:17

itemrack

장비교체 애드온
Itemrack
2006. 12. 21. 15:54

[UI][확장팩] 블링크애드온 모음beta v1019

* 10/17

- 퀘스트도우미 : 버그 수정했습니다.
- 대상의대상표시(BlinkToT) : 클릭시 차단메세지는 뜨는것을 고쳤습니다.
- 프레이사이즈조절애드온(BlinkResizer) : 추가했습니다.


* 10/17

퀘스트도우미 : 퀘스트완료시 컴다운현상이 발견되어 "퀘스트완료시 자동제거"기능을 빼두었습니다.
이런 치명적인 오류 죄송합니다. "퀘스트완료시 자동제거"기능을 사용안함하시거나 새로 받아주시기바랍니다.


안녕하세요. 블링크입니다.

확장팩용 블링크애드온 적용된 몇개 올립니다.

BlinkCallMe 나를불러주세요
BlinkChatHead 말머리애드온
BlinkCombatFeedback 블링크의 전투메세지
BlinkCombatFeedback_General 블링크의 전투메세지(데미지표시및 기타등등추가)
BlinkCombatFeedback_SpellAlert 블링크의 전투메세지용 마법경보
BlinkCrits 치명타율 보기(기본유닛프레임에서만 작동합니다.) - 마법극대화, 원거리치명타율이 추가되었습니다.
BlinkHealthText 체력텍스트
BlinkHP 대상프레임에 체력%를 보여줍니다.(기본유닛프레임에서만 작동합니다.)
BlinkMod 블링크메뉴생성애드온
BlinkOnRange 스킬별 거리체크애드온(확팩스킬은 아직 추가되지 않았습니다. 다몰라서~_~)
BlinkOpenbag 가방자동 다 열기
BlinkQuestHelper 퀘스트도우미
BlinkSwap 무기스왑
BlinkSwapOverpower (전사전용)제압스왑
BlinkToT 대상의대상표시 애드온 (기본유닛프레임에서만 작동합니다.)

이 외의 애드온은 아직 확장팩용으로 포팅하지 못했습니다.

슬픈소식은... 포팅 못할거같습니다.~_~

사실상 확장팩에서는 많은 애드온들이 사장될것입니다.

케릭터의 액션/움직임/행위 등을 관여하는 모든 API함수가 막혔습니다.
위 목록에 포함되지않은 탱커지원애드온 또한 AssistUnit()함수를 사용한다는 이유로
확장팩에서는 작동을 하지 않습니다.

마찮가지로 BlinkCureDebuff와 발컨애드온도 더이상의 버전업이 없을예정입니다.

안타까운소식을 전해드려 마음이 편하지 않네요.



첨부 파일 hell_oo_1161220652_BlinkMods_beta_v1019.zip
2006. 10. 2. 17:51

[애드온] LootHog 2.6.2 KR_Plus 2 사용방법 추가

[애드온] LootHog 2.6.2 KR_Plus 2


와우섬게이트 ticub[ Windfox ]

ticub_1152981561_LootHog_2.6.2_KR_Plus_2.zip

LootHog 2.6.2 버전을 기반으로 한글화 및 기능추가를 했습니다.

지난번에 올린 후에 추가했으면 하는 기능이 있으면 알려달라고 했고

나름대로 반영해 봤습니다.

요구는 많아지고 애드온은 복잡해 지고...

단순한 애드온이었는데 욕심때문에 자꾸 끌어넣다 보니까 꽤 복잡해 졌네요.

추가한 기능으로는

출력 리스트 정렬 방법을 이전 버전과 같은 정렬 출력으로 바꿈.

"승자를 알릴때 2등도 같이 알림." - 주사위 우승 옆에 2등도 같이 출력함.

"자동 시간 제한 종료시 주사위 승자를 알림" - 시간 제한 종료시 승자를 자동으로 알릴것인가를 설정

"시간 제한 시간이 지나면 주사위를 초기화 함" - 시간 제한 종료시 초기화 함.

"주사위 2번 굴림 경고" - 주사위를 2번 굴린 사람을 알림

"시간 제한 후 자동으로 카운트다운 시작" - 시간제한 시간 종료 후 자동으로 카운트 다운함.

"화면에 자신의 순위를 알림" - 카운트나 결과 알림시 자신의 주사위 등수를 화면 중앙에 출력하여 알림

나머지 기능은 원본, 이전버전과 같습니다.

설정창 호출 : /loothog, /lh

- 간단 사용 설명 -

2가지로 사용 가능합니다.

1번째는 주사위를 관리하는 공대장의 입장의 사용 방법이고

2번째는 주사위를 굴리지만 다른 사람에게 알리지는 않고 자신의 순위만을 알고 싶을때 사용하는 방법 입니다.

<1. 공대장 입장>

위 그림과 같이 설정하시고 1, 2, 3은 자유 선택 하시면 됩니다.

--> 마지막으로 주사위를 굴린 사람 이후 5초 지나면 자동으로 카운트다운을 시작후

종료시 결과를 출력합니다.

<2. 주사위 굴림자 입장>

위와 같이 설정합니다.

--> 처음 주사위를 굴린사람 이후 12초 후 자신의 주사위 순위를 화면 중앙에 출력합니다.

나름대로 신경을 써서 한글화, 기능 추가를 해 봤습니다.

오류있으면 댓글 달아주시구요.

한글화 한답시고 손댄것인데 너무 고쳐버려서 원작자 분께 죄송한 마음이 드네요.