2007. 1. 2. 09:57

와우 초보분이 알아야 할 정보(사제)

<룻방식>

 와우에는 수많은 서버가 있고 그 서버들만의 룻방식이라는 것이 있습니다. 룻방식이란 "어떻

게 아이템을 획득하냐" 라는 것입니다. 살펴보자면...


 -> 1인 1득 : 이건 인던을 같이 돌며 한가지의 아이템을 획득할 권한을 가지고 (동등한 입찰권

한이 있으며 한가지 아이템을 득하면 더이상 못 먹습니다.) 획득권한을 쓴 상태에서 더 먹고

싶은 아이템이 있을경우 소위 "뒷거래" 라는 것으로 골드 흥정이 가능한 룻방식입니다.


 -> 녹템 다굴 : 이건 인던을 돌면서 기본 자동 주사위 방식 (자동 주사위란 아이템이 나올 경우

자동으로 주사위가 뜨는 것) 을 고급 이상 (고급 = 녹템) 으로 맞추고 나오는대로 무조건 굴리

는 방식입니다. 녹템은 다 굴리고, 파템 이상은 직업자 우선으로 가는 방식입니다.

 그 밖에도 녹템까지는 룻득, 파템 이상 주사위 굴림도 있고... 수도 없이 많습니다. 와우 하시면

서 빨리 파악해야 할 것은 그 서버의 국민 룻방식이 무엇인가 이걸 알아야 하죠.

 
 <아이템 획득 시스템>

 와우를 하면서 가장 크고 민감한 문제는 역시나 아이템 문제입니다. 와우는 다른 온라인 게임

과는 다르게 "귀속" 시스템을 사용하고 있습니다. 이건 매우 중요한 문제라 꼭 아셔야 합니다.


 -> 귀속 : 귀속이란 이 아이템을 다른 사람에게 이전할 수 없다는 것을 의미합니다.

 -> 획득시 귀속 : 거의 대부분의 인던 네임드 (보스라는 뜻입니다) 가 드랍하는 아이템은

이 획득시 귀속 아이템이죠. 따라서 만약 자동주사위를 실수로 굴려버려서 득했을 경우 귀속

이 되어버리기 때문에 다른 사람에게 이전할 수 없으며 실수가 만회되질 않습니다.

 -> 착용시 귀속 : 와우를 하시며 일반 몹이나, 필드 몹들이 드랍하는 파템(희귀) 이상 아이템이

이 방식을 따르고 있습니다. 착용시 귀속 아이템은 이전은 가능하나, 단 한번이라도 자신이 장

착을 해버리면 그 후로는 귀속이 되어 이전이 불가합니다. 경매장에 가시면 거의 모든 아이템

이 "착용시 귀속" 입니다.

 -> 사용시 귀속 : 드물게 사용하는 순간 귀속되는 아이템도 있습니다. 대표적으로 탈것이 그러

합니다. 애완동물인 "고양이, 새, 새끼용" 등등도 이러하죠. 사용하지만 않으면 (우클릭...) 이전

이 가능합니다.


 <기초 용어 설명>

 -> 어그로 : 자...어그로가 무엇이냐? 몹이 누구를 때리는 것이냐를 정하는 일종의 수치입니다.

와우에서는 몹에게 100의 데미지를 주면 100의 어그로를 먹습니다. 몹을 때리고 있는 사람에게

100의 힐을 하게 되면 50의 어그로를 먹죠. (성기사만은 25를 먹습니다. ㅡ.ㅡ;;)

 자세하게 들어가면 복잡한 개념이니...간단하게 설명하죠.

 보통 인던가시면 전사가 활 & 총으로 땅기거나 돌진하면서 시작합니다. 몹이 하나일 경우에는

크게 문제가 안됩니다. (보통 어그로를 전사나 도적이 잡게 되죠) 문제는 2마리 이상일 경우

입니다. 이럴 경우 개념전사 (전사플레이에 능숙한 자) 는 외침류 등으로 최대한 다수의 몹

어그로를 잡고 있겠으나... 초보분들이 가시는 인던에서 이런 플레이를 기대할 수는 없습니다.

이럴 경우 사제는 어떻하냐? 간단합니다. "소실" 을 눌러주세요. 소실은 강력한 어그로 관리기

입니다. 소실의 작동 시스템은 복잡하니 생략하겠습니다만... 하여간 기억해두실건 몹이 나를

쳐다본다 싶으면 일단은 "소실" 입니다.

자, 소실을 썻고 몹이 떨어졌으나 다시 몹이 붙어버립니다. 소실은 쿨탐이고 말이죠. 이럴땐

개념파티(자기 할일은 해주는 파티) 일경우 도적은 스턴, 냥꾼은 펫붙이거나 견제사, 마법사는

얼음회오리, 흑마는 현혹 등등으로 사제를 보호하겠으나 초보인던에서 이런 플레이 힘들죠.

몹이 붙을경우 초보 사제님들이 주로 보이시는게 도망입니다만... 이건 오히려 파티플레이에

해가 될 수 있음을 명심해야합니다. 몹이 붙을 수록 전사에게 붙어야 합니다. 도망가면 그걸

떼주려고 파티원들이 달려가고 그 사이에 화력은 집중되지 못한다는걸 명심하세요.

한마디로 소실이 쿨탐이고 몹이 붙는상황이면 전사에게 붙으세요. 몹이 아프게 때려서 피가 깍

이는 상황이면 과감하게 자신에게 보호막을 치세요. 한마리만 집요하게 붙을 경우 "정신지배"를

생각할 수 있지만... 정신지배는 그 강력한 기능에도 불구하고 쓰면 사람들이 싫어합니다.


 -> 탱킹 : 이건 몹에게 맞아주는 소위 몸빵을 표현하는 용어입니다. 주로 전사가 담당합니다.

 -> 힐러 : 힐링을 주로 하는 자입니다. 사제는 강력한 힐러입니다.

 -> 뎀딜러 : 몹의 피를 깎아내는 직업입니다. 도적, 냥꾼, 법사, 흑마 등이 합니다.

 -> 광역상황!

 인던을 다니시다가 보면 광역을 해야 하는 구간이 꼭 있습니다. 광역이란 법사가 (흑마도 할 수

있지만 그 능력은 형편없습니다.) 얼음회오리, 냉기돌풍, 신비한 폭발등으로 다수의 몹에게

피해를 주는 것이죠. 자... 이런 광역구간에 들어서게 되면 일단 법사에게 보호막을 쳐주세요.

그리고 광역구간부터는 오직 법사에게 신경을 집중해야합니다. 초보 사제분의 경우 보호막을

잘보세요. 보호막이 없어지는 순간부터 순간치유(1.5초 시전)를 법사가 만피이건 말건 계속

써주세요. 이러면 죽는 경우가 거의 없습니다. (엠소모는 심함...)

 아주 간혹 광역구간에서 개념전사의 경우 "도전의 외침" 으로 몹 전원의 어그로를 가져가는

수가 있습니다. 이런 특별한 경우에는 전사를 힐해야 하지만... 거의 이런 전사 없습니다.


 <과연 사제는 무슨 아이템을 먹어야 하나?>

 아이템이 가장 민감한 문제입니다. 그런데 정작 초보사제분들은 뭘 먹어야 하는지를 몰라

실수를 곧잘 하게 됩니다. 다음의 아이템들은 안심하고 드세요.

 -> 지팡이류 : 지팡이류는 다 굴리세요.

 -> 단검류 : 지능이 붙거나, 피해 및 힐량 증가, 힐량만 증가... 이런 것이 붙은것만 굴리세요.

 -> 둔기류 : 역시나 지능이 붙거나, 피해 및 힐량 증가, 힐량만 증가... 이것만요.

 -> 마법봉 : 다 굴리세요. 간혹 화염피해 증가, 냉기피해 증가만 있는 법봉이 있을 수 있으나

이런 마법봉은 극히 드뭅니다. 다 굴리세요. (기억나는건 한파...정도?)

 -> 보조장비 : 지능이 붙은거, 피해 및 힐량 증가, 힐량 증가, 암흑피해 증가일 경우 굴리세요.

 -> 방어구

 방어구는 일단 천만 굴립니다. 방어구의 종류는 천, 가죽, 사슬, 판금이 있는데 사제는 천만 쓸 

수 있거든요. 천나오면 다 굴리면 됩니다.


 하여간 아이템을 보시면서 "지능, 정신, 피해 및 치유증가, 치유증가, 암흑피해 증가" 는 무조건

굴리세요. "화염피해 증가, 냉기피해 증가" 이런 것은 피해야 할 것입니다. 사제에게는 해당

없거든요. 그리고 다시 말하지만 사제가 쓸 수 있는 무기는 단검, 한손둔기, 지팡이, 마법봉, 보

조장비입니다. 특히 실수하시는게 "도검" 을 굴리시는건데... 도검은 굴리면 안되요. ^^


 <단축키의 최적셋팅>

 사제를 잘 하기 위해서는 손이 빨라야 합니다. (손이 빨라야 하는 직업입니다. 사제는...)

손이 빠르기 위해서는 당연히 단축키를 잘 써야 합니다. 자신에게 가장 최적화된 단축키를 사용

해주세요.

 제 경우에는 F1 ~ F4 는 1번파티원부터 4번 파티원 선택 단축키로 지정했습니다. 자신에게 시

전 항목을 체크했구요.

 시간나실 때 마다 (가령 그리핀, 와이번 타고 가는 길) 게임설정의 항목을 하나하나 보시고

단축키 설정 메뉴를 클릭해서 무슨 단축키가 있나 이런 걸 연구하시면 크게 도움이 됩니다.


 <메크로의 셋팅>

 손이 빠른 사제가 되기 위해서 필수가 또한 메크로입니다. 메크로에 대한 지식은 본 플포

"매크로 & UI" 게시판 가시면 크게 도움이 될겝니다. 제가 쓰는 메크로를 써보자면...


 대상힐 (몹이 때리는 대상을 힐합니다) -> /cast [target=targettarget] 순간 치유

 자신마법해제 (타겟변환없이 자신해제) -> /cast [target=player] 마법 무효화

 마우스오버 마법해제 (마우스를 올려놓은 파티창, 공격대창, 캐릭터의 마법 해제)

 -> /cast [target=mouseover] 마법 무효화

 도움이 되었을지 모르겠습니다. 자료 검색해보시면 유용한 자료 많습니다. 즐와하시길...

http://www.playforum.net/wow/board.comm?action=read&iid=10152033&articleNum=43529&idx=72057594037927936
2006. 10. 23. 13:41

안퀴폐허 오시리안의 수정 젠위치..


2006. 10. 19. 18:18

라이트 유저를 위한 화저셋팅

화저 셋팅은 315이상은 필요치 않습니다. 화저오라를 받고 315로 맞추는것이
가장 좋겠지요 가장 이상적인 화저셋팅에 대해서 말하고자 합니다
우선 체력이 없는 템은 보류 녹템도 보류 꼭필요한 레어급 이상과 최대한에픽으로
셋팅한것입니다 체력과 방숙 화저 셋다 고려해서 작성한 것입니다

(화산까지 공략 완료)
투구 : 검은무쇠투구 +탄력마부  체력20 화저55
목    : 오닉아뮬렛                    체10 화저15
어깨 : 투지어깨 +화저마부        체22 화저5 방숙5
망토 : 오닉망토 + 최상급화저    체 7 화저 31
갑바 : 투지갑바 +생100             체38 화저 10 방숙7
손목 : 검은무쇠손목 +체력마부  체 16 화저 18
장갑 : 검은무쇠장갑 +민첩15     체16 화저28
허리 : 투지허리                       체 15 화저7방숙5
바지 : 검은무쇠바지 +탄력마부  체14 화저50
신발 : 화산심장부경갑 +체7마부 체35 화저12 방숙4
반지 : 검무쇠반지 + 화심우호반지 체34 화저15 방숙5
장신구: 혈장전사장신구 +오닉피부적 방숙7 화저25
방패 : 용굴방패+체7마부    체14 화저10 방숙10
무기 : 쿠엘이라치고 체12
원거리 :체력10짜리 아무거나 또는 9

이경우 화저341 체력 인간기준5100대 방숙343정도 나오는데
여기서 한두개 원하시는걸로 바꾸면 좋겠지요!

(화산가기전 4대 인던까지 최대한 골드 아껴 제작템 최소화모드)
투구 : 검은무쇠투구 +탄력마부  체력20 화저55
목    : 오닉아뮬렛                    체10 화저15
어깨 : 무용어깨 +화저마부        체18 화저5
망토 : 오닉망토 + 최상급화저    체 7 화저 31
갑바 : 오색용갑바 +생100          체40 화저 15
손목 : 인센손목 +체력마부        체랜덤 화저 10
장갑 : 체력14에 방숙7짜리장갑   체14 방숙7
허리 : 스칼 뼈 허리                  체 15 방숙9
바지 : 검은무쇠바지 +탄력마부  체14 화저50
신발 : 실리더스 소환퀘 신발 체7 체28 방숙5
반지 : 화저21반지 쌍으로          화저42
장신구: 혈장전사장신구 +오닉피부적 방숙7 화저25
방패 : 용굴방패+체7마부    체14 화저10 방숙10
무기 : 쿠엘이라치고 체12
원거리 :체력10짜리 아무거나 또는 9

이정도하시면 화저318에 방숙340에 랜덤체력에 따라 4800~4900사이가 됩니다
오색용을 못먹게 되면 갑바를 검무쇠로 하는 방법도 있구요
불타는 문장을 사용해서 좀더 여유있게 사용하시는법 기공이시면 기공장신구를
이용하는법등을 사용하시면 될듯 합니다.

검무쇠경우 화저 마부 해주시는게 좋구요
검무쇠 씨리즈는 투구와 장갑이 가장 명품이라는게 중론이구요
그다음이 바지, 손목, 그 다음이 신발.신발은 랜덤 성향이 강해서....
위험도가 따르죠! 망토는 두구두구 사용하는 오닉에 15마부하시는걸 추천합니다
솔직히 오닉말고는 화저 망토의 효용성은 그다지 입니다 망토는 오로지 오닉!
가끔 방화망토에 15마부 하시는 분은 몇분 봤네요^^;

인센 손목작업 검무쇠 투구 바지에 탄력발라주는 센스 인던에서 구할수 있는
용굴방패 혈장장신구 오닉아뮬렛 이정도 준비하는 정성이라면 라이트 전사라도
인맥보단 그 노력에 충분히 레이드 팀에 들수도 있다고 생각합니다^^
2006. 10. 11. 17:55

오닉막공대 메인탱커 팁!2006-04-05 16:02

부캐로 오닉막공가셔셔 맨탱을 하시는분들도 요새는 꽤되는거 같더군요

오닉 탱을 하다보면 난리도 아니죠^^;


다음매크로는 저희 공대지정매크로입니다


/script if (GetBonusBarOffset() ~= 3) then ShapeshiftBar_ChangeForm(3); else CastSpellByName("광전사의 격노");end;

오닉시 공포를 알리는 땅이 울리면 연타를 해주시면 자동으로 광태전환 격노를 킵니다
물론 스킬바안에 광전사의 격노가 있어야 하구요!

마그잡을때도 사용하셔도 좋구요^^;;

또 하나 작은팁은 보통 12시에 탱을 하는것은 알고 계실겁니다
12시에 탱을 하게 될경우 두가지만 기억하시면 매우 편하게 탱을 하실수 있습니다
오닉과의 거리는 최대한 거리를 유지한다 말그대로 너무 붙게되면 좌우로 아주
사정없이 날라당기죠 거리를 유지할수록 넉백이 잘 안됩니다
오닉은 딱 붙지 않아도 공격이 가능하답니다 오닉자체 덩치가 있어서요 ㅋ
스킬이 사용가능하다면 너무 붙지마십쇼

또 12시방향 탱킹을로 했을때 맨땅에 서서 탱을하는것보다 점프를 해서 뒤쪽비탈길에 올라타서
탱을하시면 좋습니다 정확히12시에 보면 바위갈라진틈으로 역삼감형의 포인트가 있습니다
뒷걸음질로는 못올라가구요 빽점프로 올라가서 이 포인트에 서게되면 넉백시에 위로튕겨
올라갑니다!

그리고 오닉2단계에서 하늘에 떠잇는 오닉도 점프해서 스킬이 사용가능합니다
42%정도 되서 3단계준비할때쯤 활쏘며 모아둔 분노로 스킬좀 써주시면 3단계시 격노사용후
바로 어그로 끌기도 좋답니다

좋은 정보 되셨길^^;
2006. 8. 18. 17:22

(전사)풀링 매크로 팁.

우선 수퍼 매크로를 사용하셔야 합니다.

SuperMacro 사용법

매크로의 기능은 다음과 같습니다.

0. 총/활/투척/석궁/마법봉 등 무기를 가리지 않습니다.

1. 풀링 가능한 거리면 메세지를 출력하고 사격 합니다.

2. 풀링 불가능한 거리라면 메세지를 출력하지 않습니다.

3. 몹의 레밸 표시는 서비스..

4. 과거 매크로는 거리 확인을 위해서 ActionID를 수정해 줘야 했습니다만

수정한 매크로 버전에선 그럴 필요가 없어졌고 

만약 총을 사용하신 다면 스킬창 중에 아무 곳에(!) "총 발사" 스킬을 가져다 놓으면 됩니다.

마법봉이라면 "마법봉 발사"를, 총/활/석궁 등 여러 아이템을 번갈아 사용하시는 분은 그 각각 사용하시는 스킬들을 스킬창 아무곳이나 넣어 두세요.

보이는 곳이 아니라도 괜찮습니다. Shift + 마우스 휠 하시면 다른 스킬창들이 나옵니다. 그곳에 놓아두셔도 됩니다.


그러니까 풀링 매크로 말고 그냥 스킬북에서 드래그한 스킬이 스킬창 안에 들어 있어야 한다는 것입니다.


전사분 께서 풀링용도로 사용하시는 매크로 말고 그냥 "총 발사" 같은 스킬은 당연히 스킬창에 넣어 두실 것으로 생각됩니다.


그냥 그대로 쓰시면 됩니다.







매크로 부분

/script local Spell=GetRangedWeaponSpellByType();if(Spell ~=nil)then CastSpellByName(Spell)SendPullMSG(Spell)else SendChatMessage("장거리 무기가 없습니다.")end


확장 LUA 부분


function GetRangedWeaponSpellByType()
local rwCode, rwType, rwSpell;_,_,rwCode=strfind(GetInventoryItemLink("player",18),"(%d+):") if(rwCode ~= nil)then _, _, _, _, _, rwType = GetItemInfo(rwCode)else rwSpell = nil;end;if rwType then if rwType == "총기류" then rwSpell = "총 발사";elseif rwType == "활류" then rwSpell = "활 발사";elseif rwType == "석궁류" then rwSpell = "석궁 발사";elseif rwType == "투척 무기류" then rwSpell = "투척"; elseif rwType == "마법봉류" then rwSpell = "마법봉 발사";end;return rwSpell;end; end;
function SendPullMSG(Spell)
c=IsActionInRange(GetActionID(Spell));
if UnitCanAttack("player","target") and UnitHealth("target")>0  and c==1 then d=UnitLevel("target")SendChatMessage("[Lv "..d.."] <%t>을(를) 풀링합니다.")end;end
function GetActionID(SpellName)
local ActionID=nil,k;for i=1,72 do k=GetSpellText(i);if(k==SpellName)then ActionID=i;break;end;end;return ActionID;
end;
function GetSpellText(slot)
GameTooltip:SetAction(slot);
return GameTooltipTextLeft1:GetText();end;